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Java程式實作系列 第 22

Java進階語法

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在掌握了 Java 的基本語法後,可以進入一些進階主題,我們更深入地理解 Java 的應用與性能優化。

  1. 抽象類與介面(Abstract Classes and Interfaces)

#抽象類(Abstract Class)

  • 定義與用途:
    抽象類通常用於定義一組有共同行為的類,並且包含一些具體的邏輯或狀態。同時,它也可以包含一些未實現的抽象方法,強制子類實現。

範例:支付系統中的抽象類
java
abstract class PaymentProcessor {
// 抽象方法,具體的支付邏輯由子類實現
abstract void processPayment(double amount);

  // 一個具體的方法,所有支付處理器都會用到
  void generateReceipt() {
      System.out.println("Generating receipt...");
  }

}

class CreditCardProcessor extends PaymentProcessor {
@Override
void processPayment(double amount) {
System.out.println("Processing credit card payment of $" + amount);
}
}

class PayPalProcessor extends PaymentProcessor {
@Override
void processPayment(double amount) {
System.out.println("Processing PayPal payment of $" + amount);
}
}

在這個範例中,PaymentProcessor是一個抽象類,定義了 processPayment()方法,讓具體的子類來實現。而 generateReceipt()方法則提供了一個所有支付處理器共用的行為。

  • 適用場景:
    當不同的支付處理器(例如信用卡、PayPal)需要有不同的支付邏輯,但都共享某些共同的功能(如生成收據)時,我們可以使用抽象類。

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